【エレスト】第3回タイムアタックグランプリ『七つの大罪コラボ編』経過報告

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開催中の『七つの大罪』コラボ タイムアタックグランプリの経過報告を個人的攻略メンバーと共にご紹介します。

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第3回タイムアタックグランプリ
『七つの大罪コラボ編』経過報告

タイムアタックグランプリ 七つの大罪コラボ

開催期間中日替わりで『赤き魔神』の特徴が変化するので、それを考慮した上でパーティ編成を変える必要がある。

また、キラーモンスターを所持していれば持っているだけで火力アップするので、ガチャする余裕があるなら好成績残すためにチャレンジしてみよう。

タイムアタックグランプリ キラーモンスター

タイムアタックグランプリおよび
『赤き魔神』の特徴

  • 制限時間は5ターン
  • 『赤き魔神』は火属性
  • 『赤き魔神』はデビル種族
  • 日替わりで体力、行動が変化

 

タイムアタックグランプリ
『赤き魔神』1日目(グレード1)

  • バリアコア設置するので、バリアコアブレイカーかアビリティカードがあるといい。

攻略メンバー例(火属性版)短期決戦型

  • レベッカ(メイン火力)
  • アトロポス or イフリート(ブースト)
  • シルヴィー(水属性付与)
  • フェニックス or ミディール or 恋慕のアフロディーテ

シルヴィーの「水属性付与」をした上でブースト・バーストキャノンをぶっぱなすだけのパーティ。
ミディールを使用する場合、1・2ターンで高火力を期待できるが、3ターン目から脳死状態に陥る。というのは、赤き魔神が火属性のためミディールのスキルで火ピースを破壊してしまうからだ。
アトロポスを使用する場合、火力アップの2ターン後に強化されたキャラが死ぬ。アトロポス1体でどうしろと?状態になる。

高ダメージ与えた後にタスクキルして再挑戦したほうが早いのかねぇ。

攻略メンバー例(水属性版)

  • アリス(メイン火力)
  • イーディス(ブースト、覚醒でコンボ+1、スラッシュ強化)
  • ウンディーネ
  • フォルネウス or  セーレ

コンボを稼いでアリスで叩くパーティ。
コンボ動作とスキル演出で時間がかかるが、ピース欠損しづらいので安定してダメージを与えることができる。

 

タイムアタックグランプリ
『赤き魔神』2日目(グレード2)

  • 麻痺ピース配置してくるので、麻痺耐性かアビリティカードがあるといい。
  • 麻痺耐性おすすめ:水属性ならヌト、真夏のウンディーネ
  • 攻略メンバーは1日目と同じ。

 

タイムアタックグランプリ
『赤き魔神』3日目(グレード3)

  • グレード3になったので、1日目、2日目と比べて超体力。倒しきれるかどうか。
  • 開幕とランダムでクラックロックを配置してくる。
  • 偶数ターンで「攻撃を2回ガード」してくる。

「攻撃を2回ガード」してくるので、火力役の順番を後列に調整しよう。

クラックロックが邪魔なので水属性以外での攻略はおすすめしない。
安定してダメージを稼げる水属性パーティで攻略した。

上記の水属性パーティなら、アリスがガードはがし+コンボ攻撃してくれるので、何も気にせずコンボを組むだけでいける。ただただ時間がかかる・・・。

水ピース数によっては、アリスのワンダースラッシュが1撃あたり2万出すこともある。フォルネウスは10万いける。(あくまでもボーナス込の僕の場合)

 

タイムアタックグランプリ
『赤き魔神』4日目(グレード3)

  • 1ターン目に火アンチピースを設置してくる
  • 2ターン目に混乱を撒いてくる
  • 3ターン目に水アンチピースを設置してくる
  • 4ターン目に混乱を撒いてくる
  • 混乱耐性おすすめ:水属性ならウンディーネ、フォルネウス


なんだかんだでアリスパーティになっちゃうのかな。それに、ウンディーネとフォルネウスが混乱耐性持ちなので、混乱耐性のアビリティカード不要だしね。

4日目は7人参加で挑んで、僕の貢献度がまさかの44%…そりゃ順位もあがりませんよ!w

 

タイムアタックグランプリ
『赤き魔神』5日目(グレード3)

  • 開幕で先頭モンスターにバインド
  • 敵1ターン目、4ターン目にアタックコア設置
  • 開幕時は盤上に邪魔なものがないのでスキルを組みやすい
  • バインドガード持ちは、火属性なら先頭にゼノビアかシルヴィー、水属性ならイシスかヴェルダンディなど


先頭がバインドかかるので、バインドガード持ちを先頭にするか、バインド中でも頑張ってくれるカウンター持ちを入れよう。

今更ながら思ったんだけど、底力パーティで超火力の超短期決戦でやった方がよくない?

ユーサーで瀕死にしてから超火力攻撃与えて、敵から攻撃喰らえば即死だろうし、何より周回楽そう。

ただ、5日目だと1ターン目にアタックコア配置されるから、光ピース貯めてもユーサーのスキル3が打ちづらい。開幕で光6ピースあれば別だけど。

ちなみに僕はいつもどおり水パーティで攻略して、イディールが先頭でバインド復活まで放置。アリスとフォルネウスでひたすら叩く。ブーストなくてもアリスが一撃あたり1万以上出すし、フォルネウスも7万くらい出るから。

イシスの増幅とスサノオのトツカノツルギもやってみたけど、大体25万前後。必要ピース数が多いだけに欠損のリスク高いから微妙かな。短期決戦ならいいけど。

 

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                   Talila

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